html5游戲開發,也可以說是H5游戲,是時下最火熱的游戲類型之一。其簡單快捷的開放方式深受開發者喜愛。HTML5是用于取代1999年所制定的 HTML 4.01 和 XHTML 1.0 標準的 HTML 標準版本,現在仍處于發展階段,但大部分瀏覽器已經支持某些 HTML5 技術。HTML 5有兩大特點:首先,強化了 Web 網頁的表現性能。其次,追加了本地數據庫等 Web 應用的功能。接下來,編程學習網就帶大家了解一下如何開發HTML5游戲
1.一般學習流程步驟如下了解相關游戲背景知識與專業術語(理解場景(頁面),sprite(控件) ,時間軸(timer,定時器)等東東)了解具體語言以及ide,以及游戲引擎比如dom,cocos等
2.選擇最適合的技術選型,目前推薦cocos和dom,語言當然是h5+ js,Ide嘛,一般有游戲專用的ide,比如cocos的createor。不然就要使用通用ide了,比如dw。
3.建立第一個項目,項目環境設置開發一個場景(頁面)很不幸,許多游戲引擎還是native方式搭建界面的,比如cocos,需要你一步步指明界面控件的位置。
4.不過dom引擎可以使用dsl ,直接支持html5布局,以及css把sprite(控件)放上去事件系統(比如click等操作)一般基于像素引擎的比如canvas,cocos這一類的你的自己實現事件系統,如果基于鍵盤的操作要用focus機制,基于鼠標的使用鼠標坐標機制。
5.一般先捕獲機制,事件分發器,把事件分發給每一個小控件,小控件自己判斷光標位置是不是在本控件上(很容易工具自己的位置來判斷出來),如果在,就出發本控件綁定的事件對應的操作。綁定一個acton動作上去,動作就是timer定時器實現的一段函數,一般是原來比如移動對象等,改變坐標。
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