正常情況下游戲或應(yīng)用內(nèi)的信用額度或游戲點(diǎn)耗盡時(shí)需要用戶手動(dòng)充值才能繼續(xù)購(gòu)買道具或服務(wù),但頻繁的手動(dòng)充值或購(gòu)買畢竟還是有些麻煩的,所以谷歌計(jì)劃在 Google Play 中推出自動(dòng)余額購(gòu)買選項(xiàng)。
該選項(xiàng)主要面向開發(fā)者推出,由開發(fā)者接入后再面向用戶推出,用戶開啟并設(shè)置最低閾值并綁定付款方式后即可啟動(dòng),一旦賬戶余額低于這個(gè)閾值那 Google Play 就會(huì)啟動(dòng)自動(dòng)充值。
舉個(gè)例子:例如直播類應(yīng)用可以通過充值金錢到賬戶余額然后對(duì)創(chuàng)作者進(jìn)行打賞,接入自動(dòng)充值后用戶就可以不受干擾的向創(chuàng)作者發(fā)送虛擬禮物,整個(gè)過程都由自動(dòng)充值完成不需要用戶發(fā)送禮物時(shí)發(fā)現(xiàn)賬戶余額不足然后再去充值。
谷歌稱該功能的主要目的就是幫助用戶避免不必要的干擾和頻繁的手動(dòng)購(gòu)買,不過谷歌并未透露何時(shí)會(huì)推出這個(gè)新功能,估計(jì)在 Google I/O 2025 上谷歌可能會(huì)向開發(fā)者公布更多詳細(xì)計(jì)劃。
對(duì)用戶來說自動(dòng)購(gòu)買選項(xiàng)雖然確實(shí)方便但也存在潛在的隱患,例如如果應(yīng)用程序開發(fā)商不懷好意偷偷扣款亦或者開發(fā)商遭到黑客攻擊都可能導(dǎo)致用戶賬戶出現(xiàn)損失,不過整個(gè)支付過程都通過 Google Play 進(jìn)行,因此如果真出現(xiàn)這種情況想要退款應(yīng)該也不會(huì)太麻煩。
用戶也可以對(duì)設(shè)置的自動(dòng)充值計(jì)劃進(jìn)行管理,例如可以設(shè)置最低閾值、隨時(shí)暫停或取消自動(dòng)充值,取消后已經(jīng)購(gòu)買的數(shù)字產(chǎn)品也不會(huì)受到任何影響。
以上就是“谷歌將為Google Play推出游戲/應(yīng)用余額自動(dòng)充值計(jì)劃 低于設(shè)定閾值時(shí)自動(dòng)充值游戲點(diǎn)”的詳細(xì)內(nèi)容,想要了解更多Python教程歡迎持續(xù)關(guān)注編程學(xué)習(xí)網(wǎng)。
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